28天双频道联播
某 SLG 手游上线期 · 双频道联播
上线首日主频道专场,随后 28 天由两档频道持续承接:策略向频道讲机制,MOBA 向频道做跨界对抗。每周固定输出 6 条竖屏切片,并在第四周补一场版本答疑。
直播曝光 1,240 万
切片播放 860 万
新增关注 7.3 万
周报 4 份
Selected Work
我们接的项目不多,但每个项目都会留下三样东西:一份执行脚本、一套切片素材、一份对照数据报告。以下四类是过去一年最常见的合作形态,指标区间已剔除异常流量。
案例描述已做品牌脱敏处理,具体品牌名与完整数据报告可在签署保密协议后查阅。
上线首日主频道专场,随后 28 天由两档频道持续承接:策略向频道讲机制,MOBA 向频道做跨界对抗。每周固定输出 6 条竖屏切片,并在第四周补一场版本答疑。
客户提供赛程与选手,我们负责转播执行:机位脚本、解说排班、竖屏画面模板、比分条与赛后数据板。18 场比赛全部归档,切片按队伍分类交付。
冠名《蛋仔工坊日报》一个月,把产品玩法做成固定环节“共创一分钟”:观众投稿地图,主播现场试玩。栏目角标与片尾统一露出,避免打断内容节奏。
用五期节目测同一款手机在中高画质下的帧率、发热与耗电,每期给出参数建议与适用人群。内容不写“最强”“吊打”,只呈现测试条件与结果,反而带来更长的完播。
四步走完,每一步都有书面产出,避免“口头对齐、事后扯皮”。
确认目标、预算区间与不可触碰的表述边界,形成一页需求确认单。
给出频道组合、栏目组合与排期草案,标注每项交付物。
锁定场次与主播,输出逐场脚本与素材需求清单。
按场交付直播与切片,结项后 5 个工作日内出数据报告。
直播行业最容易注水的是数字。我们把口径写在合同附件里,双方按同一套算法核对,不做无法验证的承诺。
我们不承接博彩、竞猜、充值返利、代币交易类推广;涉及未成年人出镜或引导的内容一律不接。合作前会核对产品资质与推广口径,这一步没有例外。
案例里的数字都来自实际项目后台。它们不代表你下一次一定能拿到同样的结果,但至少可以拿来和别的方案做同口径比较。